3d 相关问题

3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。

我如何根据他在 Godot 4.0 3D 中移动的方向旋转角色

有没有办法在代码中做到这一点 例如 : Rotation.y = 某物

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3d-force-graph节点是否支持梯度变化

在这里输入图片描述 如何制作3D图形渐变的节点颜色 this.myGraph = ForceGraph3D({ controlType: 'trackball', // orbital沿2d轨道绕着拖动,fly固定不动 rendererConfig: { antialias: true, al...

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从 pyVista PolyData 对象生成内部填充的 2D 图像

我正在为砂打印机开发切片机,我需要从从 .STL 文件中提取的每个切片生成图像。我需要从 3D .STL 文件转到单个二进制图像。 例子 这是...

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遮挡剔除处理奇怪的结果

我有一些奇怪的遮挡剔除结果。对象正在剔除,但不是正确的方式。为了根据深度剔除对象,我使用轴对齐的对象边界框,我生成...

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在每个实例上设置多个材质 - 几何节点

我从 youtube 教程创建翻书动画,我想在上面添加材料,但我遇到了一些问题。纹理图像是 strecth 并且不遵循实例法线。请有人帮助我 ...

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如何画旋转的立方体胶质?

为什么我的旋转立方体看起来不像旋转立方体? 我需要移动相机吗? 我不知道出了什么问题。 我在生锈中使用 glium。 24个顶点 常量 P: f32 = 0.5; 让 vertex_buffer =

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搅拌机中的阴影不好

`阴影问题。 附言所有法线都正确转动,应用阴影平滑和自动平滑。多边形位于一个平面内。 阴影问题 拓扑和法线 全部在一架飞机上 我已经

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How to draw a circle embedded a plane in a 3d figure using pgfplots?

我正在尝试创建一个我在其中绘制网格的图形。网格的每个“矩形”都应标有一个围绕它的圆圈的数字。我的目标是旋转这个数字并圈出(或者只是......

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试图让Minecraft(以下教程)的代码无法工作[关闭] 。

下面是我的Chunk.cs代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Chunk : MonoBehaviour { public MeshRenderer meshRenderer; public ...

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(3D)在缩放时保持对象的一致性

我正在做一个3D怪物创造者,我已经添加了一种组合部件的方法,并且已经解决了除了缩放之外的所有纠结。我通过简单地设置一个标志来组合modelInstances,将它们添加到嵌套......

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python 将 3d 数组从 MxNxN 变成 NxNxM

你好,我想问一个关于如何改变尺寸顺序的问题(?我有75x120x120(AxBxC)(我想把数组保存到.mat文件),我想把它变成120x120x75(BxCxA)...。

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CLion CMake ld: library not found + Vulkan 和 OpenGL 问题

我试图用GLFW和Vulkan为一个即将到来的项目做一个基本的设置,我试图让一个简单的HelloTriangle示例工作,而Vulkan库正在正常构建,GLFW是 ...

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OpenGL 显示列表块 glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)

我有以下代码: glDisable(GL_COLOR_MATERIAL); cout<

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在shader中访问SSBO时程序崩溃。

每当我试图访问一个SSBO时,我都会收到一个错误,说atio6axx.pdb未加载。我的显卡(AMD)驱动程序已经更新,但有趣的是,当我在搜索解决方案时,我发现了这个帖子,......。

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如何根据给定的轴来平滑3D数据集?

我有一个3D数据集。X1和X2是有争议的变量,X3(Outcome变量)是二进制的。数据如图所示。我想对数据进行平滑处理(一种局部平均)3D数据...

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如何使用lm()检索三维拟合的方程?

假设我有以下代码来拟合双曲抛物线: attach(mtcars) hp_fit

r 3d
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THREE.js的OrbitControls显示错误。

我已经在我的angular项目中安装了three.js.我试图以下面的方式使用OrbitControls,但它给出了一个错误:- var controls = new THREE.OrbitControls(this.camera,this...)。

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如何在编辑模式下切换轴进行局部选择?

我有一个典型的Blender问题:我不小心把这些轴切换到了编辑模式下的每个选区上。如何将它们切换回来?

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在R中通过子集全脸顶点和指数数据绘制脸部表面网格的右半部分时遇到的错误。

我这里有人脸的顶点和指数数据。我在一年前有一篇关于根据这些数据绘制3D面部表面网格的帖子。现在,我想只绘制右半面和中面的顶点......。

r 3d rgl
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