3d 相关问题

3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。

在WEBGL画布中使用可变字体,p5 js。

我有一个WEBGL画布,我正在加载一个3D模型。我也有一个用createP创建的可变字体的文本。问题是,我需要将文字放在背景和三维模型之间。

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用C++在OpenGL中用键盘移动3D图形。

我想把金字塔和立方体 "分别 "移动到前后、上下和左右,使用箭头和上、下键,但我还不能做到,所有的拖曳形状都没有移动,我的2个问题是:如何选择我想移动的形状,为什么没有移动?

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为什么围绕中心点的CSS 3D旋转没有发生?

我正在构建出一个3D立方体的聚合,并试图旋转聚合后的作品。由于某些原因,它没有沿着中心点旋转。当我只有一个单独的立方体时,它的工作原理是......

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用C++在OpenGL中移动图形时,按时间自动旋转图形。

我想让我的形状保持旋转的时间,而我可以使用键盘移动它们(左-右,下-上,前-后),我添加了一个函数称为定时器(),应该改变立方体的角度......

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如何使用高斯插值?

所以在一个三维平面上,我在任何给定的x、y或z处有3个或更多的点,我想在这些点之间画一条直线,但我面临的主要问题是,我想在这些点之间有选 ...

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如何在WPF vb.net中查看3D文件[已关闭]。

我有一个WPF窗口,我想导入并显示.stl,.obj和其他流行的3D文件格式。然后能够旋转、改变视图和缩放3D图形。请问我是怎么做的?

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多边形邻居列表中的多边形簇。

我已经实现了这个算法,为每个多边形生成一个相邻多边形的列表。实现的效果很好。现在我打算生成一个多边形簇的列表。每个簇...

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判断一个点是否在多面体内。

我试图确定一个特定的点是否位于多面体内部。在我目前的实现中,我正在研究的方法是将我们正在寻找的点作为一个数组的面 ...

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我是否能够通过后期处理绽放使纹理的某些部分发光?

所以我有这些蘑菇模型,有些面孔是蓝色的,而不是紫色的。我希望能让蘑菇的顶部部分发光,但不是蘑菇的茎。目前我只是用一个...

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调试Plotly表面标题不更新。

我写了以下简单的代码,其中有一个循环函数: import plotly.graph_objects as go import pandas as pd import numpy as np import plotly.io as pio pio.renderers.default='...'。

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如何用较少的软件包绘制双变量正态分布的曲面和轮廓图

我打算绘制一个双变量正态分布的三维曲面和等值线(可以是任何双变量正态分布)。我想在我的绘图中使用persp和等值线。我在网上搜索了...

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Rstudio中随机变量的概率密度随时间变化的三维直方图。

请你有一个想法,如何在R语言中绘制一个三维直方图,表示一个随机变量的概率密度作为时间的函数,基于经验数据,并使用数据的宽度和步长。

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OpenGL,为什么不是立方体?

我正在学习openGL,但在获取多维数据集以正确呈现时遇到麻烦。我有我认为是正确的多维数据集数据,但它不是一个多维数据集。我不确定发生了什么。 ...

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如何使用matplotlib在立方体上进行等高线4D绘制?

我想使用多维数据集的3个表面上的颜色图对多维数据集(x,y,z)与q进行4D绘制,其中颜色和轮廓取决于q变量。基本上,我在找...

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HelixToolkit ZoomExtentsWhen Loaded and Binding

我正在使用HelixToolkit在WPF中显示3D模型。加载工作正常,但是虽然我使用ZoomExtentWhenLoaded =“ True”,但模型无法正确缩放(我希望将其缩放以适合我的...

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用Python渲染3D Conway的生命游戏的有效方法是什么?

我很好奇conway的生活游戏的3D实现会是什么样子,并认为这将使一个有趣的附带项目变得有趣。我正在尝试决定如何将活动/死单元渲染为多维数据集。我创建了...

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是否可以将默认Qt Quick 3D效果之一分配给单个网格?

我知道可以为整个场景分配效果(如模糊),但是有办法将其分配给特定的网格吗? (例如Sphere)

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Three.js点与线段之间的距离

在Three.js中,我有一种简单的方法来查找一个点(即相机的位置)与无限延伸的线之间的距离。但是,我真正需要的是找到距离...

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使用FirstPersonCameraController在透视相机上重置(滚动)旋转

我经常在透视相机上定位和使用camera.lookAt,因此可以确定相机的方向。但是,使用FirstPersonCameraController时,当我将摄像机从左移动到...

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three.js-如何动态更改对象的不透明度?

这是我的对象:var object = new THREE.Mesh(geometry,new THREE.MeshLambertMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture(“ image.png”)}))); object.position.set(2,3,1.5);现在我...

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