3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。
我目前正在寻找关于如何在一个点亮的3D场景中获得给定面的最终平面颜色值的信息。我有一个材质类,包含以下4种颜色:环境色、镜面色、...。
我在后面的代码中做了一个3D盒子。我想用RayMeshGeometry3DHitTestResult result1以字符串的形式获取材料的颜色(例如DiffuseMaterial),在鼠标左键向下:...
我想就使用Babylon.js框架的旋转问题寻求帮助。我需要球体旋转45度,正好与对角线圆对齐,而对角线圆的方向是45度,但我...
我真的是unity3D的新手,我想问一个问题,我有一个3D人体模型(默认的unity模型),它有一个分层的骨骼结构。我想在这里实现的是,当我按...
老实说,我会把我的头发从头上扯下来。我真的需要帮助。我需要做的就是在这个非常简单的三.js程序中得到一些什么东西来渲染。我已经浪费了这么多时间,而且...
我有一个方程:b*cos(alpha) - a*sin(alpha) + b*cos(betta)-a*sin(betta) - b*cos(gamma) + a*sin(gamma) = 0 我想在Matlab中用alpha vs Betta vs gamma ( x - y - z )创建一个3D图......
希望大家在这次检疫中都能顺利。我有一个3D图,我需要把一些文本(标签)在一个给定的位置,然后在x-y平面上旋转文本。然而,当我尝试设置标签4'...
见图 嘿,我想用3d matplotlib python来绘制一个函数,我想绘制的函数是x=i,其中i从0延伸到1,增量为0.20。我想绘制的函数是x=i,其中i从0延伸到1,增量为0.20。所以基本上4个垂直平面只是......
我在Unity中为一个3D游戏中的玩家移动做了一个脚本。我喜欢运动的工作方式,但是当我在移动时跳跃时,玩家一直以同样的速度向那个方向移动,直到它掉下来......。
我刚刚在MagicsVoxel编辑器中建立了几个模型,并将其导入unity 2019.3.10f1.但当添加任何光线(点,物体与发射材料)到其中一个房间时,看到liht通过......
如何将加载的gltf中的所有材料从mesh basic转换为mesh phong?
我正在将一个GLTF模型加载到threejs中。对象上使用的所有材料(有相当多的材料),都使用了一个网格基本材料,我们希望它们是一个可以受 ...
伙计们,我希望你们都很好,伙计们面临一个问题,其实我有一个CSS翻转盒的代码,但在这段代码中,它只是在一行中显示1个翻转盒,我想在一行中显示4个翻转盒,我怎么能这样做......
我想计算x和向量y的交叉乘积,不需要numpy或任何进口。 x = Vector(1,2,1,0) y = Vector(0,1,2,1),但我的结果总是错误的。 我在这里缺少什么? def ...
我的问题类似于How to Make a Point Orbit a Line, 3D,但那里的答案似乎并没有解决我的问题。而我正在寻找的是一个通用的解决方案。为了记录在案,我正试图...
我有一个三维坐标数组,组成了一个三维对象(在这个例子中是一个球体),我想从原点沿矢量投射一条射线,并计算射线与原点相交的任何点。
我在网上找了好久,都没有找到答案。为了简单起见,我们就假设我需要完全平滑一组共轭面的法线。我想找 ...
我有一个由多段线(3D点阵)组成的对象路径,其点分布非常不均匀。我需要使用一个间隔设置为10毫秒的定时器,以恒定的速度移动一个对象。不均匀的...
我正在处理一个网格,这个网格大致表示为{顶点。[{ x: number, y: number, z: number }, ...], 面部: { verticeIndices: {顶点: { x: 数目, 数目, 数目}}...
我试图用matplotlib创建一个3D图,它表示一个特定域的外部边界。这个边界由一个上表面和下表面组成,这很容易用可视化的 ...