一个或多个对象或概念的交集,例如通信包或函数名。有关碰撞检测的问题(在计算机图形学中),请使用[tag:collision-detection]。
如何检测精灵与位图创建的形状之间的碰撞?在示例中我有精灵:this.player = this.add.sprite(0,0,'player')this.player.anchor.setTo(0.5)this.player.scale.setTo(0.1)...
所以,我接受了一个测试,看看在SFML中碰撞是如何运作的。我已经制作了这段代码:if(floor.getGlobalBounds()。intersects(SuperMario.getGlobalBounds()))// Floor {...
目标C:通过cocoapod在我的应用程序中添加框架时发生名称冲突
目标C:我已经通过Cocoapod在我的iOS应用程序中添加了一个框架。这个框架有很少的接口,文件名(.h .m)和xib文件与我在我的应用程序中使用的名称相同(即名称冲突)。我是 ...
所以我的问题是,我在Tiled中创建了一个图层并将其命名为block.So是否有任何方法可以让每当玩家尝试在块图层上行走时他无法做到...我该怎么做?这是我的代码:很少......
Python碰撞使用pygame检测图像(图像类型:png)
我想制作碰撞检测脚本。当我运行我的脚本时,Pygame总是说图像是碰撞的。当我使用{“rect = cat1.img.get_rect()”然后“rect ...”时,它打印“崩溃”
好吧,可能有许多QML程序,如果两个组件相互冲突,程序员就会根据它定义一个动作。在如下的程序中,我们希望专注于...
我目前正在努力打乒乓球比赛,但我目前正在努力解决其中的一部分问题。如果屏幕的边缘,我需要让球反弹,但由于某种原因,它继续前进并且......
最近,我们被指派编码多个圈子,这些圈子就像GUI界面中的机器人一样。基本上,一个机器人模拟器。我有代码在多个圈子中产生,可以像...
我正在创建一个类似于经典“astrocrash”游戏的程序,但是有多种类型的弹药,每种都只影响特定类型的目标。 self.overlapping_sprites()方法将...
所以我正在尝试使用monogame创建一个乒乓球游戏,我的命中检测有一些问题。我希望球在击中左侧桨时切换方向但由于某种原因发生碰撞......
我希望我的立方体能够检测到所有侧面的对撞机并停止向那个方向移动如图所示A和B阻碍了我的立方体的路径我希望实现类似的东西:如果我按W我想...
我想使用自然数(实际记录ID)作为唯一标识符,但我不确定是否有两个满足以下条件的自然数:md5(number1)=== md5(number2)...
由于在数字世界中几乎不会发生真正的碰撞,因此我们总会遇到“碰撞”圆与矩形重叠的情况。如何在这种情况下放回圈子......
这涉及到这个问题。我使用这个答案在JavaScript中生成UUID:'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/ [xy] / g,function(c){var r = Math.random()* 16 | 0, v = c =='x'......
我知道如何检查两个圆是否相互交叉。但是,有时圆圈移动太快并最终避免在下一帧上发生碰撞。我目前的解决方案......