2d 相关问题

2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。

基于偏航,俯仰和滚转角度绘制头部姿势的2D矢量

我正在研究一种用于人脸识别的数据集,该数据集提供单面图像,并且它还根据偏航,俯仰和滚转角度提供头部姿势。我在尝试着 ...

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垂直于给定点的直线

如何在给定点的线段上绘制垂线?我的线段被定义为(x1,y1),(x2,y2),如果我从一个点(x3,y3)绘制一个垂直线并且它与点上的线相交(x4,...

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如何检查物体撞击地面的难度,并在其周围产生爆炸性的“力”

最近我开始了我的第一个关于团结的2D游戏项目,一切都进展顺利。到目前为止我唯一的问题是我的敌人。我的敌人在进攻时会跳到空中,然后坠落......

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如何在与矩形碰撞时阻止圆移动?

我创造了一个迷宫游戏,用户控制一个球并且必须通过迷宫移动它。我遇到的问题是当球与墙碰撞时,它不应该穿过墙壁。我有 ...

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我的Raycast2D在面向一侧时正在注册但在向另一个方向移动时没有任何“被击中”。

我刚做了一些bug修复,发现了一个我似乎无法弄清楚的错误。我的2D角色攻击,在动画结束时它调用函数DealDamage()。问题是,当我......

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Unity:基本的2D刚体不会检测到碰撞

在玩Unity引擎时,我尝试在游戏中添加基本的碰撞检测。我创造了两个简单的物体,它们朝着彼此不同的方向移动(所以它们......

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Unity如何使用Hinge Joint 2D和AddForce()移动动画对象?

我目前正致力于一个团结项目,我有一个由铰链关节构建的火柴人,但是当我为他的动画制作动画并激活动画时,它可以工作,但是它停留在相同位置,其余部分......

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在2D中,如何查找三角形和AABB是否相交

我正在编写一个自定义厄运引擎的物理引擎。我不打算复制原始厄运的确切行为。在厄运中,每个“东西”(玩家,怪物等)都是一个轴对齐的边框....

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尽管循环在数组长度范围内,但是出界异常

因此,该程序应该从用户输入在3和11的大小之间制作一个奇数大小的数组,然后在某些位置用该字符填充该板以获得模式。一切都在......

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C ++:2D数组引用?为什么这个功能有效

参数printArray(int(&a)[n] [m])是什么意思?为什么必须使用括号,为什么只需要为printArray函数提供1个值?该功能如何知道...

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如何移动整个2D阵列

我正在尝试驱动一个LED矩阵,并将整个显示屏向下移动存在问题。我的最终目标是移动所有行,并希望最终实现环绕。问题是......

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如何将键盘转换为触控器

美好的一天,我是团结的新手#。有谁知道如何将我的2d自上而下汽车控制器脚本从键盘转换为触摸按钮。我需要一个具有断开,后退,加速和......的触摸按钮

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如何在2D中绘制透视正确的网格

我有一个应用程序,在图像/照片的顶部定义一个真实世界的矩形,当然在2D它可能不是一个矩形,因为你从一个角度看它。问题是,比方说......

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如何创建一个可以存储多个对象的arraylist类?

我是一个自学者。目前,我正在制作一个GUI项目,我需要一个matrice类型的数据库。我想学习如何创建一个可以在arraylist中存储多个对象的类。 ...

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当我尝试在java程序中打印出数组的值时,会打印“Null”

我的问题是,当我想打印出我的2D数组的任何元素时,会显示Null而不是数组的元素值。我该如何解决这个问题?为什么我得到这个输出尽管我的阵列......

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如何从cpp中的函数返回2D数组

我试图创建2d数组,并希望返回它的功能...任何建议......我已经通过所有的网站,没有发现任何东西.. double ** function(){double array [] []; ...

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Unity:使用animator实例化预制件

我正在使用Unity 4.3.4引擎制作2D平台游戏。我创造了一个简单的预制件,它有两个动画:“空闲”和“死亡”(我使用“动画师”)和脚本来控制这个动画。和这里'...

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戈多:如何实施2d固定关节?

所以,我从Godot开始,依靠物理引擎(基于R igidBody2D)进行2d自上而下的太空飞船游戏。部分想法是航天器是模块化的 - 即部件可以组装在......

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为什么Java全屏独占模式不能运行我的最大屏幕分辨率?

我试图让Java全屏独占模式在我的计算机上以1080p运行,但它的大小只有1536 x 864.显示模式也设置为1920 x 1080. GraphicsDevice device = ...

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格式化2D数组以具有加法问题的结构

我正在尝试执行一个涉及从.txt文件读取行的程序,并将它们转换为大小为25的int []数组,将它们加在一起。我决定采用2D数组方法(这是...

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