2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。
我面临的问题如下:在玩游戏之前,圆圈位于圆圈位置。当按下播放时它会转到另一个地方,如此处所示,按下播放后这里是我正在使用的代码,即...
我正在使用Tkinter在Python上开发一个新项目。我是Python的新手,所以我需要一些帮助。我想创建2D数组并在窗口中显示它。这是我的代码:迷宫= [[player(),...
在2D无限空间内,我有两个圆形精灵,代表了外太空中的巨大物体。每个物体都有一对x,y坐标,质量,速度和方向(以弧度表示)。在每一个上 ...
我想在Javascript中创建一个二维数组,我将存储坐标(x,y)。我不知道我将拥有多少对坐标,因为它们将动态生成...
我可以检测到两条线的交点,但是如果我的线没有我的屏幕的长度,它会检测到它不应该在的点。这是预览:所以,它不应该检测到这个...
我有一个对象在屏幕的最右边产生,我想通过屏幕向左移动。我遇到的问题是在旅行时向对象添加旋转......
我有2个nxn矩阵,1个包含矢量场的x分量,另一个包含y分量。另外,我有两个长度为n的列表,分别带有x和y位置。现在我 ...
我试图在我的基于pyGame的随机地图生成器中设置滚动。但是,我无法弄清楚如何防止显示器“涂抹”背景而不仅仅是滚动...
我认为这很简单,但出于某种原因,我无法弄清楚这一点。我的玩家周围有4个孩子游戏对象,每个游戏对象都有自己的对手。我需要能够启用和禁用...
我没有在网上找到任何有用的信息。现在,我的图形速度有问题,所以我想知道:在屏幕上绘制多边形的方式,甚至窗口,用python,是...
Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)总是返回摄像机位置,无论我点击哪里都无关紧要
我正在尝试创建一个脚本,将mouseclick位置转换为GridLayout中的位置。我试图使用Camera.main.ScreenToWorldPoint(),但它的相机的返回坐标,而不是...
我有一个数组[300] [300],我需要摆脱边缘并用剩余的值填充一个新的数组[298] [298]。到目前为止,我已经做到了这一点:double [] [] edging(){double [] [] array = ...
我正在Unity开展一个小型实验项目。我有一个2d精灵以一个速度向前移动,但我希望它在一个宽弧上向左或向右转,并继续向那个方向移动......
我有一个从webgl程序传递的像素数据数组。然后,我处理像素数据以进行绿色筛选,并将结果输出到2D画布中。考虑到我是Canvas 2d的新手,我...
如何让一个游戏对象成长为一个方向而不会在相反的方向上同等增长?
到目前为止,我已经指向光标并且每当我按下给定按钮时在y轴上生长,问题是它朝光标方向增长50%,而相反方向增长50%。这是我得到的代码......
检测照片是否为2d(例如来自屏幕,杂志)或3d(对象的真实照片)
场景:你拍一张真苹果的照片。然后,您可以在计算机屏幕上拍摄在线发现的苹果照片。是否有可能确定这两个图像中的哪一个是真实物体?我有 ...
我试图将2D数组中的每个元素转换为字符串。所以例如我想把这样的[['a','b','c'],['x','y','z']]这样的东西转换成像这样的东西['abc',. ..
我正在寻找一个非常简单的HTML5 2D Hex / Touch游戏引擎框架来构建棋盘游戏,如:基于转向的2D Hex Grid Wargame Dungeon Crawler Settlers of Catan Krosmaster我发现了一个很棒的...
我有一个有很多行和空格的字符串。例如:string lines =“我的名字是omar \ nliving in whateverf \ ng i j”;我需要把它拆分成一个2D数组,其中每个单词都在索引中......
可悲的是,我无法在R中意识到如何做到这一点,但这个想法很简单。我想要的是一对数字对的列表,其中第一对是第一个值,第一对的总和是......