2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。
在这里完成新手。使用Unity C#。我正在考虑将我的PONG游戏从键盘控制移动到触摸屏。这是我的工作键盘代码:// Player 1 =>用W / S键控制左击球...
def矩阵翻转(英里,c):if(c =='v'):miles = miles [:: - 1]返回里程elif(c =='h'):miles = miles [::] [:: - 1]返回英里其他:返回英里里程= [[1,2],[3,4]]打印(...
第一个列表包含带扩展名的文件名:afiles = [['file1','。exe'],['file2','。txt']]第二个列表包含没有扩展名的文件名。例如:bfiles = ['file1','file2','file3','...
我有一个非常难的问题,没有任何解决方案,我试图在最新版本上更新Unity,问题仍然存在。我不知道我是否对Unity Edit进行了错误的设置,或者我需要......
当我在我的2d数组文本文件中扫描时,如果第一行中没有数字,则会出现异常错误。我的文本文件如下:0 8,3,5,4,1,6,9,2,7,2,9,6,8,5,7,4,3,14,1,7 ...... 。
我正在做的是在屏幕上显示与场景中的模型相同的2D纹理贴图。并在屏幕上完美贴合模型。如图所示红点是Bounds的中心。 ......
我有一个文本文件:ABCDEFGHIJKL.MN我的期望输出:AB CD EF GH IJ KL我试过这个:f = open(“test.txt”,“r”)output_list = [] for f in f:chars = list( rec.strip())output_list ....
我用Javascript和Canvas做了一个小游戏。我有碰撞检测,但效果不是很好。我不能穿过墙壁。到目前为止一切都很好,但它只在左侧和顶部有效,没有重叠。 ...
在我的模拟中,我有两个相互重叠的数字网格。其中一个(较小的一个)不是矩形,而是有一个弯曲的边界(至少是我关心它的区域)。我会 ...
我需要定义一个对象(或区域),该对象在离散网格图上呈“斑点”形状。它看起来应该像这样:红色区域表示中心点(这些只是点子,...
我正在制作一个涉及弹性球物理的程序。我已经计算出所有碰撞墙壁和静止物体的数学计算,但我无法弄清楚当两个移动时会发生什么......
在这个特殊的迷你游戏中,我需要能够向左或向右旋转汽车,同时仍然保持速度,无论它朝向哪个方向。这是我遇到问题的代码块:...
Android:寻找具有内半径和外半径的drawArc()方法
我有以下自定义视图:这是我通过使用Canvas的drawArc()方法实现的。但是,使用此drawArc()方法,我无法限制弧的内半径。我想要的是......
我感兴趣的是获得从已知视点映射的点云的2D表示,其中使用数码相机拍摄场景的注册光学图像。我找到了......
我正在为孩子们做一个教育游戏..但我在场景结束时停下来我无法创建一个代码来启动新场景..在第一个脚本中,当玩游戏时场景不会停止直到......
我的邻接列表是:Graph = [[3,4],[3],[3,4],[0,1,2],[0,2]]我想得到这个输出:adjacency_dict = {0 :[3,4],1:[3],2:[3,4],......
我在目前的游戏开发爱好中遇到了问题。我有两个单位,在2D空间中是敌对的。一个是直接射击对手,所以如果他移动它就会失误。但是另一个人应该预测它......
我必须在二维数组中找到一个集群。这意味着我必须在二维阵列中找到最大量的“1”。数组中只有“0”和“1”。每个方向的连接数字都可以是“1”......
我正在尝试制作一个简单的拖放游戏。为了不必在每个视图上单独设置setTouchListeners,我设置了布局。我想用来过滤掉触摸的方法......