碰撞检测是确定几何对象是否相交的问题。它是计算机图形学,CAD / CAM,动态模拟和计算机游戏中的重要课题。
我正在尝试创造演奏手鼓的体验。这个想法是,用户拿起鼓槌,将其悬停在鼓上方,如果用户再次单击,鼓就会播放音频。是...
我正在尝试处理射弹和敌人之间的碰撞。当射弹击中敌人时,它必须消失,但相反,游戏在接触的那一刻就崩溃了。我不知道如何...
我正在做一个贪吃蛇游戏,我遇到了一个我不知道如何解决的错误,我想让我的蛇通过墙壁传送,当蛇与墙壁碰撞时,它会传送到另一面相反的墙壁。 ..
我目前正在构建一个自上而下的赛车,但是我正在尝试与静态方形物体进行准确的碰撞检测。 最好的方法是什么? 这是我的代码的一部分: ...
嗨,我正在使用 love2d 创建一个简单的平台游戏,我在碰撞中遇到了问题
在我的播放器脚本中。我调用了一个函数来检查图块是否与玩家发生碰撞。 基本的瓷砖碰撞已经完成,但我遇到了一些问题。 当玩家在碰撞时跳跃...
在我的 Python 迷宫游戏中,我需要为墙壁添加碰撞检测,这样玩家就不会直接越过墙壁。我尝试了很多方法,但似乎都不起作用。 我认为使用数组来...
在我的Python乌龟迷宫游戏中,我如何添加碰撞检测,找不到方法
在我的Python迷宫游戏中,我需要为我的墙壁添加碰撞检测,这样玩家就不会只是越过墙壁,我尝试了很多方法,但似乎都不起作用。 我认为使用数组来...
我有一个处理二维空间中圆碰撞的模拟,使用标准中点轴重叠分离逻辑来实现物理分辨率。对于涉及少于 3 个圆圈的碰撞,...
如果两个 BoxCollider2D 对象都没有刚体,它们是否有可能相互碰撞?我使用了 Sebastian Lague 的 2D 教程,他没有使用刚体。 我尝试...
我有两个 Cannon.js 对象,并且已将“碰撞”事件侦听器附加到两个对象。 carBody.addEventListener("碰撞",function(e){ }); 我希望能够根据不同的方式做出不同的反应......
我有 2 个图像数组。根据透明度将图像转换为数组。 例子 例如下面这个 8x8 图像是透明度数组 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 ...
如果两个 BoxCollider2D 对象都没有刚体,它们是否有可能相互碰撞?我使用了 Sebastian Lague 的 2D 教程,他没有使用刚体。 我尝试...
导入pygame 导入系统 从时间导入睡眠 涂鸦跳跃类: def __init__(自身): self.go = True 自我.x = 275 自身.y = 800 self.doodle = 涂鸦(self.x, self....
我对 PyGame 很陌生(两天前开始学习),我正在尝试制作一个游戏,在我的岛上生长随机数量的浆果。 我的(理想的)算法是 产卵于静止的浆果丛中 ...
我正在尝试为 Godot 中的平台游戏玩家控制器创建一个脚本,该脚本不使用内置的碰撞系统 - 来挑战自己。一切都很顺利,直到实施......
我正在制作一个 3D UNITY 游戏,并试图让随机生成的预制件在与玩家对象碰撞时消失,但我不确定为什么它不起作用。这是代码 - 输入图片
我目前正在开发一个 lwjgl 项目,我需要检测 3D 三角形之间的碰撞。我正在使用 OpenGL,并且正在寻求有关实现此目标的最有效和最准确方法的指导。 至
我目前正在开发一个 lwjgl 项目,我需要检测 3D 三角形之间的碰撞。我正在使用 OpenGL,并且正在寻求有关实现此目标的最有效和最准确方法的指导。 至
我正在制作一款非常简单的“游戏”,适合大量玩家。最多 50 名玩家每人用鼠标控制一个对象。当他们让物体接触时,会发出声音......
所以我正在为一个小项目制作一个简单的 2D 无尽跑酷游戏,例如 chrome 恐龙游戏。这是非常基本的,我希望它在每次玩家成功跳过 obs 时将分数更新一...