OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。
我正在Android上编写一个混合2D / 3D游戏,我无法确定我可以使用多少纹理内存。有没有办法确定OpenGL ES中的最大纹理内存?我有自己的纹理......
我正试图让这个Descent 2端口在iOS上运行并运行:https://github.com/devint1/Descent2-Mobile我已经编译并运行了,但精灵正在渲染透明区域......
glGetUniformLocation为第一个以外的采样器返回-1?
我一直在OpenGL中开发一些应用程序。在第一遍中,我给我的FBO写了一些值,它附有3个颜色纹理。在第二遍中,我将这3个纹理附加为着色器中的采样器...
如何在OpenGL应用程序中响应didReceiveMemoryWarning
我的应用程序使用了大量内存。通常它运行正常,但是在一段时间内没有重新启动的加载设备上,它将被抛弃臭名昭着的低内存错误。我想回应......
如何在android中实现Drag Distortion Image过滤器?
我正在研究自定义图像过滤器项目。我遇到了一个具有挑战性的任务,我应该应用扭曲过滤器,这可以在Funny face effect app中看到。我想先开发......
OpenGL ES 3.0 Java绘制带有颜色数组的顶点(每个顶点的颜色不同)
我有线,我想用数组的颜色绘制它们。颜色数组是FloatBuffer,每个顶点都有RGBA数据。我试过这种方式,但它不起作用:着色器代码:...
我想在3D容器盒内显示盒子数量(例如:10盒)的排列。盒子的排列也应该是3D视图。我是一名应用程序开发人员,我不知道......
我想获得点云作为屏幕点。我将projectionMatrix和ViewMatrix相乘。然后将每个点分开处理。我真的不知道我做错了什么。任何帮助? ...
我在glLink(..)afficheurShader = GLES30.glCreateProgram()时有一个致命的信号; GLES30.glAttachShader(afficheurShader,afficheurVertex); GLES30.glAttachShader(afficheurShader,...
我做了一个有效的程序。帧缓冲区中的渲染附加到float32中的纹理。为此,我激活了扩展名var ext = gl.getExtension(“OES_texture_float”); // ...
我正在制作2D Android游戏,目前,我在Canvas上绘图。当我尝试绘制很多圆形笔划时,帧率会下降很多。所以我想我应该尝试用...进行绘图
如何将ARKit与SCNRender集成到GPUImage渲染中?
下图如下:ARFrame - > 3DModelFilter(SCNScene + SCNRender) - > OtherFilters - > GPUImageView。加载3D模型:NSError *错误; SCNScene * scene = [SCNScene sceneWithURL:url options:nil error:&...
在SKShader / iOS的.fsh着色器文件中使用OpenGL扩展
在我的iOS应用程序中,我有一个带有GL_EXT_shader_framebuffer_fetch扩展名的着色器文件TestShader.fsh:#extension GL_EXT_shader_framebuffer_fetch:require void main(){lowp vec4 destColor = ...
如何在Android上将OpenGL ES 1.0代码转换为OpenGL Es 2.0?
我有一个用OpenGL ES 1.0编写的代码,使用GL_LINE_STRIP绘制一条20行。我想将代码升级到OpenGL ES 2.0。代码分为3类:mainActivityMyGLRendererShape我该怎么办...
我在android上学习OpenGL ES的glsl并尝试在我的android设备上运行此代码。但是,我不知道如何定义时间参数。当我按如下方式传递time参数时,int time = ...
我在渲染器中的onDrawFrame中编写了这段代码:[...] setIdentityM(modelMatrix,0); translateM(modelMatrix,0,40f,0f,25f); rotateM(modelMatrix,0,90f,1f,0f,0f); scaleM(modelMatrix,0,6f,6f,...
使用OpenGL ES 2.0在Android上创建Audio wave
我在android上使用OpenGL ES 2.0绘制了三角形和矩形。但我没有任何想法如何使用OpenGL ES 2.0制作波形。我想显示音频文件的波形。我有表格中的数据......
glDrawArrays在GLESv2上抛出GL_INVALID_VALUE
我正在尝试将OpenGL程序移植到GLESv2。该程序使用以下代码将纹理设置为默认的帧缓冲区(如果我将其渲染为也适用于OpenGL的fbo,它也会失败)。 ...
如何在整个屏幕上设置黑色,不包括shaperenderer圆圈?圆圈基本上是我的游戏世界,任何留下它的东西都不应该是可见的。有没有办法创造一个......
我想在我的android应用程序中使用lwjgl-opengles。当我添加Gradle:dependencies {compile fileTree(include:['* .jar'],dir:'libs')testCompile'junit:junit:4.12'compile'c om ....