3d 相关问题

3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。

如何通过滚动时移动背景图像层来创建 3D 幻觉(视差效果)?

我在标题中将两个图像堆叠在一起。当用户滚动时,我的目标是在背景图像中创建微妙的垂直移动,以实现 3D 幻觉。两张图片都有...

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使用 PyOpenGL 着色器绘制多个对象

我刚刚开始使用 PyOpenGL 着色器,我成功地绘制了一个 3D 对象,但我无法绘制第二个对象。我尝试制作另一个 init() 函数并执行所有 vao 和 vbo 操作...

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单位向量旋转矩阵变换后的变形点云

我正在尝试将点云绕轴旋转一定角度而不扭曲其形状。每当我将其旋转非正交角度(任何不是 90 度的倍数)时,它都会变形......

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如何用Sidewinder X1控制第二个风扇

我需要第二个风扇的 G 代码 对于第一个风扇,它是 M106 P0 S100,但 M106 P1 S100 不适用于第二个风扇。 连接到 MKS GEN L V 1.0 板中 Hotend 2 的电线 什么是...

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如何使用 Python 从网格 (.obj) 文件中查找表面积

我正在编写一个Python脚本,它可以在obj文件中找到具有相同坡度值的平面的表面积。我发现了一些可以提供帮助的模块,但没有一个模块实际上有很好的文档。 ...

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限制调色板中的gnuplot数据并在点之间进行插值(3D)

我有一个包含 4 列的数据集:x、y、z、c,以及以下 gnuplot 脚本来绘制数据: 设置 pm3d 插值 3,3,3 设置调色板定义(0“紫色”,1“蓝色”,2“青色&

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如何在Three.js / Blender中让白色模型更白?

如何让已经变白的模特进一步变白? 我想要一个看起来像这样的模型:我想要那个 在搅拌机中它看起来像这样:搅拌机 在现场,它看起来像这样: 网站 不太像我想要的效果...

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如何在Cesium.js中使用多边形剪辑3dtile

我遇到了一个对我来说很困难的问题。我想执行一个使用多边形在铯中剪辑 3dtile 的操作。这个问题困扰了我很多天。我没有找到答案

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如何在 pygame 上使图像成为棱镜的面

我想将图像添加到棱镜的矩形面上,但我不知道该怎么做,我希望图像是棱镜的面,并且您可以看到它正在旋转,以便它位于倾斜

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为什么我无法使用三个js和react在浏览器中显示我的.glb文件?

https://www.youtube.com/watch?v=ZqEa8fTxypQ&t=7778s 这是我正在学习的视频,我的问题出现在第 55 分钟 Shirt.jsx 中似乎有问题 这是我的代码 Shirt.jsx

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将样条线场景导出到Three.js时,整个场景/模型变成灰色

样条场景 上面的链接是样条线场景。尝试滚动场景,您将看到动画。 当我将 GLTF 文件导出到 Three.js 时,模型就在那里,但是颜色和材质...

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open3d |如何计算点云创建的网格的体积?

我使用“open3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_alpha_shape”函数创建一个网格,并想要计算它的体积。但出现运行时错误,如下所示: [欧普...

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使用 pyvista 绘制流线

我正在努力用 pyvista 绘制流线图,我将感谢您的帮助...... 我有一个数据框:'x','y','z','volt','I','Ix','Iy','Iz','resistivity','domain'。 x、y 和 z 是坐标...

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将 Blender 模型导出到 Unity 缺少纹理

我从 Blender 3.6 创建模型,使用了 Blenderkit 中的材料,当我尝试导出和导入到 Unity 时。纹理和材质缺失。有人帮助我吗,谢谢。 我提取了一些图像...

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立方体上的 Delaunay 三角剖分

我必须为学校创建一个带有一组点的 3d 立方体。但是当我尝试使用 Delaunay 三角剖分时,我得到了一个糟糕的结果。有谁知道如何解决这个问题?我真的是初学者

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Unity 3D 中的相对位置(到另一个对象)

我想要一个对象相对于另一个游戏对象单元 3d 向右放置 1 个单元,因为另一个游戏对象具有不同的方向并且弄乱了 cordindate 系统....

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为 n 个样本在 (x,y,z)-coords 中生成一条线。检查样本 n+1 与生成线的绝对距离是否低于特定阈值

我有一个包含 50 个 x、y、z 坐标样本的数组。这些样本表示手臂的线性运动。我想做以下事情: 在 3d 坐标系中找到最佳拟合线 50 秒...

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在 PyVista 中合并挤压多边形时消失的侧壁

我有一系列使用 PyVista 挤压的多边形。每个挤出的多边形代表一个带有侧壁的 3D 形状。但是,当我使用 merge() 将这些挤出的多边形合并在一起时

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为多物种占用模型设置 3 维数据

我正在阅读大量关于多物种占用模型的资源材料,这些材料为我提供了多个 .rda 文件以在 R 中加载和运行,但没有任何东西可以帮助我查看数据以了解......

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ARKit 3D Motion Body Motion Capture 中的错误

3D 动作捕捉的示例代码中有一个错误。虚拟对象的脚踝和脚没有准确地叠加在人身上。脚始终朝下,参考附图...

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