3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。
什么是在JavaFX 3D项目中使用更好:扩展名为“.obj”的3d文件或java代码文件?
是否可以从3d数组中提取某些行。例如,a = np.arange(27).reshape(3,3,3)然后,a =数组([[[[0,1,2],[3,4,5],[6,7,8] ]],[[9,10,11],......
假设我们有一个半径为R的球体,并在这个球体上给出一个补丁,其起始角度为phi和theta,扫掠角度为phi_len和theta_len。补丁被定义为球体上的表面......
我有一个数据,显示3D空间中矢量的起点和终点的坐标,它们围绕3倍螺旋轴定向:x y z 0 38.522003 5.600998 129 ....
我已经调整了Vulkano,GLTF查看器示例,以允许键盘和鼠标输入,以将平移和旋转应用于场景。翻译工作正常,但旋转导致对象...
我有一个顶部和底部的3D视频,我想用Gear VR来看它,但Gear VR只支持并排视频,所以我需要将它转换为并排,而我不要不知道如何使用ffmpeg来......
如何通过SceneKit和Model I / O在.OBJ 3d模型上应用.MTL文件
我试图通过SceneKit和Model I / 0在.obj 3d模型上应用.mtl文件纹理。当我尝试在其上应用纹理的.jpg时,下面的代码工作正常:let url = NSBundle.mainBundle()....
我有一个由三角形组成的立方体,因此有8个顶点和相应的内部来创建三角形。我无法为这个立方体创建纹理坐标。我尝试使用以下值:...
我正在尝试将3D阵列扁平化为游戏中“块”系统的1D阵列。这是一个3D块游戏,基本上我希望块系统与Minecraft的系统几乎相同(但是,这不是'...
在ThreeJS场景中序列化(或保存或编组)摄像机状态,然后在以后取消序列化(或加载或解组)摄像机的最佳方法是什么?现在我正在保存x,y,z ......
我从Blender导出了一个sphere.dae文件,并在Xcode中导入。此网格文件具有纹理和法线贴图。我已经将纹理和法线贴图应用到Scenekit编辑器中的球体文件中......
所以我正在尝试制作一个可以看到我创建的对象的相机,该对象应该响应鼠标和键盘输入而旋转。鼠标提供俯仰和偏航旋转和键盘手柄......
我试图在3D中制作曲线动画并遇到麻烦。我成功地用二维动画制作了一些东西,所以我想我知道自己在做什么。在下面的代码中,我生成x,y和z值...
我是Unity的初学者。我想从库存中拖动2D图像并将其作为3D对象放在场景中。我已经可以在场景中拖放2D图像了。有人可以帮我吗?
如何找到四边形的旋转? (它是平面的)让我们说有一个未知的随机旋转四边形像这样:最终的旋转值应该输出这样的东西:我找到了......
我正在尝试使用QML从Stanford PLY文件加载一个带有每顶点颜色信息的简单立方体。我的实体看起来像这样:实体{id:circle属性Material materialPoint:...
在过去的几天里,我对使用基于编程语言的软件创建3D模型的想法感兴趣。我一直在使用的语言之一就是OpenSCAD,它已被证实......
我试图用matplotlib绘制只有一半的圆环。这是我到目前为止的方法:从nmpl import matplotlib.pyplot导入numpy作为来自mpl_toolkits.mplot3d的plt导入Axes3D n = 100 #theta:...
我有一组网格的3D点和每个点的法线。点位于沿着任意平面切割3d模型获得的同一平面上。问题是 - 我需要映射这些......
我正在尝试使用CSS制作基本的FPS视图。这是我到目前为止的演示:https://jsfiddle.net/w8q7xtmL/特别是,移动就像检测按键一样简单,然后://“自我”是......