体素(体积像素)是体积元素,表示三维空间中规则网格上的值。
从此处编写原始代码:https://www.khanacademy.org/cs/i/6630051796746240我有一个程序,其中将框的面递归地从原始框中剔除并剪切到最后的面...
[使用python对包含许多小多边形的网格进行voxelize
我有一个3D网格,它是由STL文件构造而成的。网格包含许多小的多边形和它们之间的空间。我正在尝试创建此网格的体素以输入到另一个程序。伊夫...
在搜索/阅读时,我发现了用于2D数据集的连接组件标签(2 Pass算法)。我必须为3d(voxel)数据集实现连接的组件标签。在二维连接中...
[将.obj格式的图形从VoxEdit导出到XCode时如何避免图形模糊?当将导出的.obj和.png作为.scn文件导入XCode时,图形线为...
如何在matplotlib图表中创建3d框并计算每个框中的点总数?
我有一个3d散点图,如图所示。我必须划分轴并在图表中创建3d框集,并计算每个3d框中的点总数。谁能告诉我如何创建3d ...
我有一个用于表示形状/网格的3D网格,该网格在python中使用类型为bool的ndarray(20,20,20)表示。网格中的每个元素代表是否存在材料。我想要...
我目前正在尝试在一个简单的Voxel渲染器中实现环境光遮挡,每个块都具有24个顶点和12个三角形(除非不可见),因此没有任何网格划分。我关注了...
我目前正在开发基于体素的游戏,到目前为止,我通过使用Simplex Noise创造了我的世界。现在,我想生成一些其他结构,例如河流,城市和其他东西,这不能...
我正在构建Voxel游戏。在开始时,我使用了一个纹理图集来存储所有体素纹理,并且效果很好。之后,我决定在游戏中使用贪婪网格划分,因此纹理图集就是...
因此,我正在构建基于体素的物理模拟器,可以在其中破坏体素。每个体素化的对象都有一种描述其的“中心体素”,称其为“和平A”。所有体素都是模拟的...
我有一个3D体素游戏,我试图找到最合适的寻路算法。我一直想知道A *算法是否能够处理多个级别,例如多层...
我正在使用一块系统有点素引擎(如在我的世界)。我决定把每块1个VBO,所以VBO包含将使用不同的纹理多个多维数据集。其实,我的...
我有一个3D numpy体素阵列,即每个点的索引对应于它在3D空间中的位置。我希望执行一些计算涉及知道是否......
我的挑战是随机生成一个看起来像这样的体素树:https://imgur.com/a/LT17der(不是我自己的照片中的体素工作)现在我只是想找到关于如何最好的想法.. 。
我有一个视线问题我需要通过访问两个(非网格对齐)点之间的3D体素空间中的所有可能单元来解决。我考虑使用3D Bresenham算法,但它会......
我想绘制一条3D体素线,即找到一条线所经过的所有体素。 3D bresenham总是会跳过一些体素。如图所示,3D bresenham生成的体素不能......
我在Unity C#中制作游戏,需要从我的MagicaVoxel编辑器中提取体素位置(理想颜色),该编辑器以.vox格式保存文件,并可以导出其他一些文件。 ID ...
我想测试射线与体素场的交叉点。我可以通过计算与当前体素边缘的光线盒交点,然后做......来天真地爬过体素场。
我在3个列向量中有一大组数据点。有1000万个点,有x,y,z坐标。我正在对这些点进行体素化(根据占用情况将它们分配给离散网格)。那里 ...