3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。
python:在具有相应2d数组的3d numpy数组的每个切片中设置索引值
我有一个大小为8x512x512的3d堆栈,并希望基于两个单独的对应2d 512x512数组为每个8x --512x512-数组设置值。 Array1是具有所需形状的二进制文件...
这是折射的相关代码。更改折射率时,我得到的结果很奇怪。理想情况下,由于...
这是WireframeShader的字面副本,它来自真正久远的废弃Java应用程序,称为Sunflow:package org.sunflow.core.shader;导入org.sunflow.SunflowAPI;导入org.sunflow.core ....
我已经开始进入Three.js,发现自己被困在加载gltf文件的时间超过了4个小时。我已经设法解决了所有错误,但是我的模型仍然没有显示在页面上。 ...
clc;清除所有; Imatrix = [] for i = 1:3 images {i} = imread(sprintf('frame-1065.png',i)); Imatrix = cat(3,Imatrix,images {i}); D = Imatrix;结束; imshow(D)这是我要运行的代码...
如您在图像中看到的,我在球体的顶部出现了一个黑色圆圈,图像看起来呈颗粒状。它应该更锐利,但是有这些小的黑白斑点。 ...
我正在学习OpenGL的基础知识,并尝试使用正射投影平移三角形。我没有看到我的期望,我在做什么错?我的顶点缓冲区:Vertices [0] = Vector3f(-1.0f,-1.0f,0 ....
我有nrrd格式的3D图像数据,其中数组的形状为(300,256,256)(意味着我有一个256x256图像和300片图像,总计为3d图像)。从nrrd读取后的数组将保存...
我一直在用XNA / D3D(DX11)渲染台球。我已经编写了一个Blinn-Phone着色器,该着色器在HLSL中使用SamplerState来将我的台球纹理映射到我生成的球体FBX上...
我们希望能够使用HoloLens自由变换对象。我们目前正在使用BoundingBox,它将缩放对象的所有三个轴的均一性。我们的目标是拉伸对象,然后...
[我想使用场景形式将椅子放到arcore中,这样就可以像真正的椅子一样占用房间中的空间。
我正在一个项目中,该项目想移动小对象并使用ThreeJS库在360图像中显示它们。因此,我在具有一定半径的球体中使用球面坐标系来移动对象。...
[计算点到3D三角形的最小距离的一种显而易见的方法是将点投影到三角形的平面上,确定所得点的重心坐标,...
我试图找出这两种模式从3D引擎的角度来看有什么区别。在具有很多顶点的模型上,当您旋转3D时,编辑模式往往会滞后一些...
如何在python中使用“ matplotlib”在表面上创建线
我想在一个表面(粉红色表面)上绘制两条线,以代表该粉红色表面的两条切割线和两个2d平面(x = y和x = -y),就像下图中的蓝线一样。 ...
如何使用python的z函数在matplotlib中创建表面图
我具有z的函数:z = 0.4x + 0.7y + 0.8x ^ 2 + 0.5xy + 0.2y ^ 2(-3