3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。
我正在尝试检测Three.js中的一个对象何时被部分完全遮挡(隐藏在另一个对象的后面)。我当前的简单解决方案将一条光线投射到对象的中心:...
因此,我有一个大熊猫数据帧,如下所示:Time Velocity Cxx -1.0 -10000 0.000 -0.999 -10000 0.010 -0.998 -10000 0.011 ... ...
我如何将预制件作为目标分配给CameraControl脚本?
我正在做“坦克!” Unity教程和指南告诉我删除tank对象,因为它是一个Prefab,将使用派生点代替。我跟踪了视频,但这是在告诉我...
我正在尝试创建一个Cylinder,但没有成功。这是我的代码:geometric02 = new THREE.CylinderGeometry(20,100,100,1000); material02 =新的THREE.MeshBasicMaterial({color:0x0000ff}); ...
有没有一种简便的方法,可以使用捏合方法以及环绕的摄像机旋转[关闭],来放大和缩小摄像机,
我有一辆汽车和一台跟在现场的汽车的摄像机。我想使用捏和松开方法来放大和缩小相机,并且我希望相机围绕对象旋转,类似于...
我正在尝试绘制矢量场,我想得到一些帮助:我想拥有3D GRID,我想知道如何绘制特定尺寸的边界。如何定义调色板.. 。
[Android中是否有可用的库,例如VrPanoramaView,可用于制作3D图像视图。如果抖动动画足以用于图像的3D渲染,则为IDK。
我需要在3D中绘制矢量场的帮助,我的问题是我有一张包含x,y,z,Vx,Vy,Vz的表。这些是每个矢量的位置和组成部分,这些矢量均经过归一化,因此其.. 。
有人知道,为什么会发生?尝试使用Opengl渲染OBJ文件。 //对于i:(= 0到长度(面)-1开始(0-индексвершины/ 1-индекстекстурнойкоординаты/ 2-индекснормали)-1开始长度(面孔)-1开始...
THREE:使用worldmap.svg作为球体上的材料,但是像素太多,如何缩小像素?
我正在使用svg,因此可以为单个国家/地区着色。我知道WebGL不支持svg,这就是为什么它变得像素化,但是边界线像素化太多了,我知道如何使它看起来更好吗? “三个。...
如何从babylonjs中的Mesh.CreateGroundFromHeightMap更新“高度图图片URL”
我是babylon.js的新手,并尝试使用功能CreateGroundFromHeightMap构建某些内容。我想更新babylon.js中的高度图url参数,但是我找不到如何做。这是...
在Steam上有一个名为Dota 2的游戏。他们的“纸牌”部分显示了您扮演的角色。当您将鼠标悬停在卡片上时,会有一个非常酷的动画。卡提起,...
使用PostGIS数据库,我希望从一系列点(以几何形式存储在表中)中筛选出最接近传递给查询的某个点的点。我已经尝试过ST_3DClosestPoint,但是...
我想从我创建的“ STL”文件中制作低聚雕塑。制作雕塑的最简单方法是拥有一个三角形列表。边缘长度和角度。有没有办法获取此数据...
下面是使用scatterplot3d()函数运行高度,重量和体积的3D散点图的代码,其中点是1-6之间的Class值。该角度当前为45度,...
如何从位于外部的点(可能也包含n维的点)找到立方体上的最近点?
假设有一个给定的多维数据集和该多维数据集之外的一个点。现在,我想找出与多维数据集外部的点的距离最小的多维数据集上的点。我发现了类似的帖子:...
我目前正在MATLAB和Python之间接口。有一些用MATLAB编写的软件,我正在用Python(使用Qt)设计一个GUI。但是,我需要在Python中使用来自MATLAB的矩阵...
我正在尝试绘制多个振荡器动画的wrt。时间,以便“同时”对它们进行动画处理,以便并排跟随它们。我可以分别绘制每个点,但我会...
我正在处理3D图像,并且必须根据'zxz'约定中的欧拉角(phi,psi,theta)旋转它们(这些欧拉角是数据集的一部分,因此我必须使用该约定)。我发现...