Eigen是线性代数的C ++模板库:矩阵,向量和相关算法。
我正在尝试建立一个 iOS 项目来编译一个名为 Eigen 的 C++ 库,用于线性代数数学。 我开始按照以下中提到的问题的说明进行操作: 如何在iPhone中编译Eigen...
为什么在 Eigen 中使用负索引数组进行索引不会引发断言错误?
我正在从Python移植一种算法,它使用一个数组来索引另一个数组。在Python算法中,索引数组中使用-1值作为标志来指示无效数据。我预计这会雷...
我有3个向量,用于存储笛卡尔坐标系中沿x、y和z轴的坐标、速度和加速度。 我正在检查这些值中的任何一个是否接近 0(零)并且如果...
Eigen c++ - SelfAdjointEigenSolver - 特征向量不是特征向量
我正在尝试使用 Eigen 库解决特征问题。我正在使用 SelfAdjointEigenSolver 来获取特征值和特征向量。虽然我似乎有很好的证据证明特征值是正确的,
基于STM32F401和uC/OS,发生硬故障,PSP指向错误的地址(0x08019a88 flash)
我正在为我的无人机编写姿态估计代码,因此我包含了 Eigen 库来处理矩阵运算。在调试过程中,我发现我的程序在执行时进入了硬故障...
我从依赖于 Eigen 的 C++ 代码库开始,我试图看看它是否可以与 Kokkos 库结合起来添加 GPU 功能,所以我需要找到这两个库并且
C++ 中的 Eigen 比 Python 中的 Scipy 慢
我需要快速生成巨型矩阵并对角化。为了易于使用,我开始使用 Python,但除了代数之外,它做的许多事情在 Python 中都非常慢。 在Python中,我是你...
pcl::IntegralImageNormalEstimation< PointInT, PointOutT >::setInputCloud() 导致运行时 SFINAE 异常
我在 Ubuntu 22 上使用 PCL 版本 1.12.1。 eigen3版本是3.4.0 完整的代码写在这里。 在这里,使用了 pcl::IntegralImageNormalEstimation< PointInT, PointOutT >。 int 主要...
我正在使用 Eigen 进行线性代数运算,用 C++ 实现神经网络。在 DenseLayer::forward 函数中,我在尝试添加偏差向量时遇到维度不匹配问题...
我正在开发一个应用程序,它从 3D Slicer 读取 3x3 旋转矩阵,并通过乘以“神奇”向量 (0,0,1) 来计算方向向量。选择了这个神奇的矢量
我的问题应该很简单,但我一直没能让它工作。 我需要从 Eigen 生成一个随机数,设置其范围,并将其分配给 t0 一个双精度数。 我的所有组合都失败了...
我正在尝试在 lambda 中使用此函数的主体: Vector3d fun(Vector3d const& 点) { Vector3d const b{ 0., 0., 30. }; 返回 b + point.normalized(); } 但当结果是...
我正在努力为 iPhone 4 编译 Eigen 库,该库具有带有 armv7 指令集的 ARM 处理器。到目前为止,当我指定预处理器定义时,一切正常
我正在尝试将 Eigen3 前端与 Intel MKL 后端结合使用。 我正在针对 AVX2 指令集优化程序。 当我定义 AVX2 时,我得到了下面提到的内容。 如果我不定义 AVX2,我会得到 SSE 并且...
如何使用 Eigen 和 Bazel 构建简单的 C++ 演示?
如何在使用 Bazel(版本 0.25.2)构建的 C++ 项目中使用 Eigen?我喜欢使用 http_archive 或 git_repository 获取 Eigen 依赖项。 我尝试过以下方法: 主程序 #我...
从 std::vector 初始化 typedef 特征向量
typedef Eigen::MatrixEigenVectorX; std::向量 v; v.push_back(22); v.push_back(55); v.push_back(77); EigenVectorX ev; 我如何用 v 初始化 ev ?
我正在尝试从矩阵中提取对角线,然后使用 C++ 中的 Eigen 库将其反转。这应该是按分量求逆,并且计算得相当快。然而以下...
我正在编写一个程序,使用 Eigen 线性代数库进行一些计算要求较高的计算。基本上,我想对角化大量有点大(大约 300 ...
我是 Eigen 新手,正在尝试在 inputMatrix 的第二列和第三列上使用 atan2() 函数。 atan2 函数用红色下划线表示,告诉我“类 Eigen::Matrix 没有成员...
我正在开发 UE4 插件,并且想要使用 Eigen 库。看来UE4已经集成了这个库,你可以在Engine>Source>ThirdParty>Eigen中看到它。 我看了其他