OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。
我在过渡到linux之后最近又回到了OpenGL。由于某种原因或其他原因,普通的GL标头中不包含glGenBuffers,glBindBuffer等内容,并导致...
如何在opengl es 3+中的屏幕外帧缓冲区中获取基础对象的像素颜色?
我有2个视觉对象,第一个包含背景图像,第二个包含信息。现在,我需要第二个片段着色器中的每个像素,...
如何在Common Lisp中编写opengl ES 2.0 / 3.0?
[我想编写一个可在android和linux上运行的代码,所以我认为我应该以cl-opengl开头,但是android使用的是opengl ES,所以我认为我应该使用opengl ES 2.0或3.0,但是我'm ...
这是否可能,使用OpenGL ES和Vulkane的GNOME(lib)Clutter?
我计划在Android 9(Pie)上运行基于(GNOME)libclutter的应用程序。我对这些与图形相关的东西很陌生,一直在想这些事情,所以无论如何都寻求指导/方向...
噪声算法在Samsung Galaxy SIII(GLES)中失败
我正在努力使下一个简单算法在Samsung Galaxy SIII float rand(vec2 co)中工作。 } .... vec3 color = ...
我尝试在Android设备上创建噪音屏幕。为了获得随机性,我使用以下公式:fract((sin(dot(gl_FragCoord.xy,vec2(0.9898,78.233))))* 4375.85453)我在http://glslsandbox.com/和...
方法Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);需要太多时间,大约15毫秒,这是代码示例:很久以前= System.currentTimeMillis(); Gdx.gl.glClearColor(0.1f,0.1f,0.1f,1); Gdx ....
我有几个.obj和.fbx格式的3D对象,包括附带的mtl和纹理文件。我想知道哪个是在Android中呈现这些内容的最佳库。我要实现的是显示...
对不起,我的英语。我是OpenglES的初学者。我写了这段代码来画出曲棍球的简单表格。该代码摘自Android版《 OpenglES2》,我有点对其进行了修改。当我启动时...
我在Android上的OpenGL ES中采样纹理时遇到问题。我正在采样的对象是一个地形图块,并且基于每个顶点的x-z位置生成纹理坐标。对于...
我有一个跨平台的LibGDX应用程序。此特定的GLSL着色器代码用于移动特定纹理的色相。它在Android上以及在台式机上进行调试时都很好用,但是在iPad上是...
我需要在Android的片段着色器中使用3D纹理,但会出现编译错误。我使用GLES3.0,我认为它应该支持3D纹理。我的着色器如下所示:#extension GL_OES_texture_3D:...
我有一个由NURB曲面制成的平面,具有许多顶点,因此它可以根据顶点位置(控制点)创建曲面。我用两个不同的纹理绑定平面对象,...
我是android OpenGL的新手。我可以沿圆形路径旋转纹理,但是问题是当我旋转图像时会倾斜。因此图像不正确。
我正在尝试使用ANGLE在Windows上建立基本的OpenGL ES 2.0应用程序。我已经通过vcpkg和ANGLE安装了GLFW(通过使用#7923和#8785修补vcpkg或在本地构建)...
为什么在OpenGL ES 3.1+上,glCheckFramebufferStatus对于GL_DEPTH_COMPONENT总是36054?
我将场景的颜色(GL_COLOR_ATTACHMENT0)和深度(GL_DEPTH_ATTACHMENT)渲染为FBO,在带有opengl 4+的PC上可以正常工作。但是在带有opengl ES 3.1+的智能手机上,我总是得到...
我使用多个绘制调用,着色器和UBO渲染多个对象。目前,我正在努力将所有不需要的UBO与glBindBufferBase和bufferId = 0解除绑定,就像人们对...
如何使用片段着色器将YUV转换为RGB时要考虑pixelStride
此着色器非常适合在API 21上运行的Android设备,其中pixelStride为1且uvRowStride为320(预览分辨率640x480)#ifdef GL_ES精度高浮点; #endif变化的vec2 ...
我正在尝试在具有OpenGL-ES的Android上绘制白色四边形,并且颜色正在逐渐消失。参见图片:http://img88.imageshack.us/img88/2787/tempew.png我已经用int numVertices = 4尝试过;同样,...
在OpenGL中使用Freetype进行字体渲染的问题不起作用
我面临字体渲染问题。我为此使用了教程https://learnopengl.com/In-Practice/Text-Rendering。我正在OpenGLESV3中开发应用程序。我做了不同的事情...