OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。
这是我创建的一些openGL代码。该例程是两个侧身的房子。我正在尝试只使其中一间看起来不错且没有像素显示的房子。我想使用抗锯齿,但是我...
我正在尝试使用android的OpenGL 1.0 ES在我的3d世界上创建2d图层。我有一个三角形,当我使用3d透视图时可以很好地渲染,但是当我尝试使用2d正交时却不能渲染...
如何将OpenGLES着色器转换为与Metal兼容的着色器?
我有一个项目,它使用大约2打.vsh和.fsh文件使用OpenGLES绘制2D切片。由于不建议使用,因此我想将项目转换为Metal。我的头现在正在用词汇游泳...
最近,我正在使用bigflake.com CameraToMpeg示例,在这里我们可以看到如何使用OpenGLES。最后的步骤之一是初始化EGL14以记录当前的OPNEGLES上下文并交换...
OpenGL ES 2.0 / GLSL未呈现数据(Kotlin)
我正在尝试使用GLES 2/3实现基本的着色程序,并已将各种教程中的代码拼凑而成。一切对我来说似乎都是正确的,并且可以正常编译,但是在...
我有一个简单的片段着色器,可以绘制测试网格图案。我确实没有问题-但我注意到我无法解释的怪异行为。不要介意怪异的常量-它们会被填充...
OpenGL ES2:在顶点着色器(iOS)中使用“ layout”关键字时出现语法错误
我是iPhone OpenGL ES开发的新手。当我尝试使用“ layout”关键字指定顶点属性的位置时,编译器会抱怨语法错误。我使用错了吗?或...
[EAGLContext presentRenderbuffer导致死锁
我在IOS应用中使用openGLES。在某些情况下会发生死锁。死锁线程如下。看来EAGLContext presentRenderbuffer导致同步队列'gputools ....中的semaphore :: wait()。...>
我的iOS应用正在使用GLKViewController来显示从本地网络上流式传输的外部摄像机接收到的数据。但是,几个小时后挂起,应用程序没有响应。如果我暂停...
如何在IOS下的OpenGL中正确渲染宽色域(Display p3)
IOS支持广泛的色彩。但是,当用宽颜色渲染图像时,图像颜色不正确。在EAGLLayer中,有drawableProperties可以选择颜色格式,但没有...
我想从存储缓冲区对象中检索数据。首先,我想利用glGetBufferSubData。但是似乎该函数在opengl中不存在,尽管它确实存在于...
[c ++ opengl ES 2.0 App仅在Nvidia屏蔽平板电脑上渲染线框,但在其他设备上正确渲染
在我的Nvidia Shield平板电脑上对该应用程序进行测试期间,它仅显示线框,而不填充多边形。同一应用在我的LG G6手机上以及在Windows中以UWP形式正确呈现(填充的多边形)...
片段着色器中是否有一种方法可以将给定的sampler2D转换为samplerCube?我希望多维数据集在所有六个面上都具有sampler2D纹理。无法将应用程序更改为...
我需要为testgrid地面编写一个简单的着色器。我想基本上在着色器代码中绘制平行线。问题:随着线距摄像机的距离越来越远,它们开始折断...
我是OpenGL的新手,我正在尝试一些实验,尤其是使用模板缓冲区的实验。在我的代码中,我使用glStencilFuncSeparate分别将正面和背面模板缓冲区设置为0x5,并且...
如何仅在Angle Project中不包含3.0或更高版本的情况下编译opengl es 2.0?
我在我的项目中使用Angle。 i遵循了该文档Angle Dev Setup中的所有步骤。并且我编译了libGLESv2.dll,但这太大了..因为该默认进程会编译所有功能(例如:...
我正在尝试创建帧缓冲区,以便可以渲染场景,然后对其应用过滤器,但是当我尝试绑定到任何新创建的帧缓冲区或附加...时,出现错误。
如何将UV纹理从Blender加载到opengl android java
ehhhh大家好,我尝试加载我在搅拌机中制成的UV纹理。在搅拌机中就可以了图加载正常,材料加载正常。但是纹理问题..我不知道这是什么错误,因为我在...
我有两个右手坐标系。 OpenCV如您用黑色箭头所见,相机向下看$ Z $的正轴。您可以忽略该图的其余部分。 OpenGL虽然不是...