2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。
我是计算机图形学的大三学生,目前我正在学习如何绘制带旋转的椭圆。 当我以 90 度或 180 度进行旋转时,没有发生任何异常,但是当我尝试以任何方式旋转时...
Unity一直提示关联脚本无法加载 使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用统一引擎; 公共类网格:MonoBehaviour { 节点[,] 网格图; [
Physics2D.IgnoreLayerCollision 不起作用
Physics2D.IgnoreLayerCollision 不起作用,尽管检查 (Physics2D.GetIgnoreLayerCollision) 表示各层相互忽略。 代码比较简单,问题可能不会再...
我的查询概述我有两个二维数据集,我试图将两者关联起来。我看到在绘制 colourmesh 时视觉上有很强的相关性。我想有一个定量分析作为证明
寻找一种算法,将自定义 2D 多边形作为输入。 该算法应将多边形分成两半,并根据面积产生两个(至少大约)相等的一半。 我的...
我正在 unity 2d 上制作游戏,我刚刚添加了一个开始菜单,但每次我按下开始/播放时,菜单都会消失并且不让我点击开始我不知道为什么这不起作用我需要帮助我...
Unity:实例化的预制克隆不在游戏视图中呈现,但只有在先前的实例化成功之后
我正在开发一款名为“保护广场”的小型 2D 游戏,顾名思义,玩家必须通过加电保护广场免受圆形敌人的攻击,控制广场本身,...
我找不到正确的偏移量来获取在模拟假网格上选择的图块。 我在中心偏移的纹理 (monogame renderTarget) 上绘制了一个网格: GRID_CENTER_X = (SCREEN_W...
我正在尝试转换一维数组(81 个字符 + 空)并将其放入 9 x 9 字符网格中。 void convertArray(char lineHolder[]) { 线架[]; //我想要这个数据 转换2...
Diamond isometric map - click tile detection - using a formula derived from a matrix using corners
试图在等距菱形地图上挑选一块瓷砖。 我有一个公式可以根据它的角将单元格转换为屏幕坐标。 screen.X = cell.I * 0.5 * TILE_WIDTH + cell.J * -0.5 *
How to create a 2d procedural terrain using phaser3 matterjs JavaScript
我正在尝试使用 phaser3 和 matterjs 创建一个 2d 爬山汽车游戏。我已经为游戏运行了一些代码,但我不知道如何创建地形和生成收藏品。我会...
Diamond isometric map, get mouse coordinates using a formula derived from a matrix using corners
试图在等距菱形地图上挑选一块瓷砖。 我找到了一个关于使用矩阵的等距菱形地图的教程。 X = cell.I * 0.5 * TILE_WIDTH() + cell.J * -0.5 * TILE_WIDTH()...
使 2D 对撞机仅命中特定的 2D 对撞机而不使用碰撞层遮罩
在我的2D游戏中,有一些随机放置的圆圈和一些球。 每个球都有一个圆圈的参考,这个圆圈将施加一个力将球拉到它的中心。 然而,巴尔...
我正在为一款游戏制作角色移动控制器,玩家可以通过按空格键转换为另一个游戏对象。我已经能够给 2 个游戏对象相同的位置......
我很想知道您认为(或可以)使用哪种软件来创建此视频https://player.vimeo.com/video/805434865
我想将我的 Node2D 定位在屏幕坐标 x=100,y=200(例如),同时考虑到相机可能已经移动。我很惊讶我不知道该怎么做:) 我发现很多...
如何在 javasript 中制作 2d 游戏?有 10-15 个级别?在丁克
我需要一个多级亚军游戏的答案,就像每 3 个老板和每个级别的敌人一样的老板请我真的需要一个答案。请在代码中。还有
我正在优化一个更大的算法以获得乐趣(它与视线计算有关)。该算法的一部分是根据它们相对于原点的角度对一堆二维顶点进行索引。 ...