shader 相关问题

着色器是用于对计算机图形中的几何或像素数据执行计算的程序。

关于使用glVertexAttribPointer绑定不存在的属性的索引的困惑

使用glVertexAttribPointer绑定属性索引时,如果关联程序在所述索引处不包含属性,会发生什么?行为是否未定义,还是属性...

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Unity网格有黑点

[您好,我按照塞巴斯蒂安联盟的程序制作了YouTube上的一个视频系列,我也遵循了他的整个视频系列,但是就我而言,网格中只有黑点,... ...]

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用于使用放大着色器进行框定界的横截面着色器

我正在尝试通过放大着色器来创建着色器,以使立方体在横截面时切穿平面或任何网格。我知道我应该为此使用大小,旋转度和位置,但确切地是...

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GLSL WebGL2错误多行宏Safari 12和ios12,WebGL:INVALID_VALUE:shaderSource:字符串非ASCII

我正在尝试使用多行预处理器宏编译WebGL2 300 es着色器,例如以下玩具示例:#define FOO()\ do {} while(false); #define FOO \ do ...

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ThreeJS DataTexture中的Texel寻址

我正在为Javascript中的THREE.DataTexture计算纹理元素引用,以用于片段着色器。我已经成功地计算了点的屏幕空间坐标并将其传递给着色器...

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OpenGL glAttachShader 1281错误

我正在尝试为游戏创建一个OpenGL框架,该框架包括一个可解析顶点着色器和顶点片段的着色器功能。使用OpenGL调用隔离错误并报告错误...

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如何在Qml着色器效果中将均匀的float数组传递给片段着色器?

问:如何在Qml着色器效果中将均匀的float数组传递给片段着色器?它与常规属性(例如var myValue:0.4;)一起工作。 [...] fragmentShader:“统一浮动myValue;无效...

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Android设备上的表面灯闪烁

我在android设备上闪烁表面光时遇到问题。我已经尝试了所有在网上找到的内容,包括更改相机的近/远裁剪平面,更改某些质量设置,例如...

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Unity中的着色器编程

我正在尝试编写一个着色器以逐像素读取整个帧,并在进行一些计算后重新写入像素。我浏览了一些代码,但大多数都不相关。你可以...

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如何编辑着色器,使之出现精灵它是在没有任何灯光?

我发现在互联网上,使纺纱对象径向模糊效果的一些着色器。它的工作原理,看起来很酷,但是当我把它应用到一个精灵,但是它就像雪碧/漫着色器:它...

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检测UNITY_MATRIX_MV使用

我把从互联网广告牌着色器,但我有说“,在“自定义/广告牌着色器警告此警告消息:检测UNITY_MATRIX_MV的使用要变换顶点进入视野的空间,...

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如何渲染分别在团结和three.js所法线贴图与着色器?

我想呈现three.js所和统一法线贴图,但我觉得最终的输出是不同的。在Unity使用如下的着色:着色器“熄灭/正常” {属性{_MainTex(“纹理”,2D)...

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线框着色器:如何显示四边形而不是三角形?

我有一个线框着色器,它在左侧的立方体上显示三角形,并希望对其进行更新,以便它仅在右侧的立方体上显示四边形。代码如下:Shader“ Custom / ...

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为什么我的着色器的代码ShaderToy转换为统一后出现静电?

我想一些代码ShaderToy转换成统一。这是我试图转换的着色器:https://www.shadertoy.com/view/Ws23WD。我已经成功地编译我的代码,但是,当我...

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为什么我的着色器未渲染的颜色subshader?

我发现了一个着色器,这是一个线框渲染,没有对角线(见参考文献在这里)。我想,以填补与颜色,所以我增加了一个subshader将呈现的颜色(从这里取)。这两种着色器的工作...

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如何写在效果溶解sceneKit着色器修改

我想建立一个Scenekit游戏效果的溶解。我一直在寻找到着色修饰,因为他们似乎是最重量轻,在复制这样的效果还没有得到任何运气:...

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将这个shader代码片段仍然被转换为统一i.uv?

我下面这个教程:https://www.youtube.com/watch?v=CzORVWFvZ28一些代码ShaderToy转换成统一。这是我试图转换的着色器:HTTPS://www.shadertoy.com/view / ...

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透明着色器无法应用的金属和平滑度

我有这个shader需要使人体的透视孔部和我使用了一个透明的着色器,看看好像模型。我已经解决了模型的Z深度缓冲器的问题,但我不能...

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在OpenGL ES的三角形相交测试,GLSL

我在GitHub的仓库为我的光线追踪执行发现这个光线 - 三角形相交功能。我知道,是“默勒和Trumbore”算法。我是游荡,如果有人可以给我一个...

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镜面+金属着色器

如何统一标准着色器具有“反射高光”,但也有“金属”在同一时间?我试图做同样的事情,但我无法弄清楚。到目前为止,我有://升级注意:...

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