shader 相关问题

着色器是用于对计算机图形中的几何或像素数据执行计算的程序。

检测UNITY_MATRIX_MV使用

我把从互联网广告牌着色器,但我有说“,在“自定义/广告牌着色器警告此警告消息:检测UNITY_MATRIX_MV的使用要变换顶点进入视野的空间,...

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如何渲染分别在团结和three.js所法线贴图与着色器?

我想呈现three.js所和统一法线贴图,但我觉得最终的输出是不同的。在Unity使用如下的着色:着色器“熄灭/正常” {属性{_MainTex(“纹理”,2D)...

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线框着色器:如何显示四边形而不是三角形?

我有一个线框着色器,它在左侧的立方体上显示三角形,并希望对其进行更新,以便它仅在右侧的立方体上显示四边形。代码如下:Shader“ Custom / ...

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为什么我的着色器的代码ShaderToy转换为统一后出现静电?

我想一些代码ShaderToy转换成统一。这是我试图转换的着色器:https://www.shadertoy.com/view/Ws23WD。我已经成功地编译我的代码,但是,当我...

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为什么我的着色器未渲染的颜色subshader?

我发现了一个着色器,这是一个线框渲染,没有对角线(见参考文献在这里)。我想,以填补与颜色,所以我增加了一个subshader将呈现的颜色(从这里取)。这两种着色器的工作...

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如何写在效果溶解sceneKit着色器修改

我想建立一个Scenekit游戏效果的溶解。我一直在寻找到着色修饰,因为他们似乎是最重量轻,在复制这样的效果还没有得到任何运气:...

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将这个shader代码片段仍然被转换为统一i.uv?

我下面这个教程:https://www.youtube.com/watch?v=CzORVWFvZ28一些代码ShaderToy转换成统一。这是我试图转换的着色器:HTTPS://www.shadertoy.com/view / ...

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透明着色器无法应用的金属和平滑度

我有这个shader需要使人体的透视孔部和我使用了一个透明的着色器,看看好像模型。我已经解决了模型的Z深度缓冲器的问题,但我不能...

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在OpenGL ES的三角形相交测试,GLSL

我在GitHub的仓库为我的光线追踪执行发现这个光线 - 三角形相交功能。我知道,是“默勒和Trumbore”算法。我是游荡,如果有人可以给我一个...

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镜面+金属着色器

如何统一标准着色器具有“反射高光”,但也有“金属”在同一时间?我试图做同样的事情,但我无法弄清楚。到目前为止,我有://升级注意:...

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团结,修改标准着色器随机翻转质感?

试想一下,有十个简单的“立方体”都是一样的场景。他们每个人都有相同的材料“M1”,它具有简单的标准着色器,和一个简单的PNG作为纹理。如果你去的材料,并...

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网络-GL:每个程序多片段着色器

有谁知道,如果有可能有多个片段着色器在单个Web-GL“方案”串行方式运行?我试图复制一些代码,我已经使用的着色效果写在上头。在里面 ...

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如何使用ID3D12ShaderReflection :: GetVariableByName方法

我有以下着色器编译使用D3DCompiler:结构vertex_in {FLOAT3位置:POSITION; FLOAT2 tex_coord:TEXCOORD; };结构vertex_out {...

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如何使用结构匀变速团结CG / HLSL?

我想做出统一的顶点,片段着色器。我知道GLSL,但首先尝试CG / HLSL编程。如果设置统一到“为openGLCore图形API”,我可以使用结构均匀变量。制服 ...

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着色器模型可以影响计算着色器行为吗?

当我在我的电脑上运行我的计算着色器时,它可以工作。如果我在我的Mac上运行它,它不会。基于一些调试,我认为问题是无论出于什么原因,...的Y,Z和W分量......

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在Android上使用GL_OES_get_program_binary(已编译的着色器)

我希望在Android上使用Android SDK(非本机)使用GL_OES_get_program。 http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_get_program_binary.txt Android SDK允许上传...

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如何更改此着色器代码以更改导致对象旋转的轴?

我正在玩这个Unity示例游戏中的代码,以了解如何使用着色器转换对象。游戏使用着色器来曲线化世界,其中一个着色器也会导致对象...

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添加着色器的问题

我写了一个着色器,想在codepen上测试它。现在我在控制台中没有错误,但它仍然无法正常工作。我究竟做错了什么?这是我的顶点着色器。

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创建GLSL阵列的制服?

我想留下OpenGL的灯光,然后自己做。我希望我的着色器允许可变数量的灯光。我们可以在GLSL着色器中声明一组制服吗?如果是这样,我们将如何设置......

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Opengl Es液体着色器

我目前在android opengl中有一个粒子系统。物理学都得到了处理,粒子很好地吸引到了屏幕上。唯一的问题是它们呈现为GL_Points。所以他们是......

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