着色器是用于对计算机图形中的几何或像素数据执行计算的程序。
问题,也许很简单:我不知道如何获取天空盒并将其应用于着色器。我想我已经接近了,但是如何从场景中拿出天空盒? mygameobjec.GetComponent (...
超声波检查后处理Math.Sqrt()是高质量的,在CPU中很慢。在Unity游戏引擎上使用HLSL在GFX卡上快速且低质量。它看起来像12位,大概是16位。是...
所以我有一个平原,我希望它能与高度图一起使用,所以我只将heightMap作为常规纹理,计算它的颜色,但是我没有将片段的颜色设置为纹理的颜色,而是设置了我的...
如何获得在着色器中用作Vulkan API中的变量的GPU输入?
数据可以通过HDMI,Display PORT,DVI,VGA其他发送到GPU。我不知道接下来会发生什么,可能是GPU将其解码并发送到CPU,或者只是发送到CPU并对其解码。我怀疑GPU保存...
我有一个使用ThreeJS呈现的.fbx模型。我想根据鼠标指针的位置在模型顶部显示一个圆圈。我很难找到佳作。完成了吗...
[我试图不使用变换函数而改变三角形的位置,通过每次仅改变x的位置,这在主while循环中的我的代码float MyPoints [] = {0.1,0.2,0 ....] >
我正在为ios和Android开发3D应用程序。下图中的每个对象具有与其他对象不同的材质。我想使与对象2相交的对象3的部分出现,并...
我的目标是在一个对象上渲染两种不同的纹理。我试图用夜纹理和日纹理来渲染地球,类似于:http://stuffin.space。问题是我会...
[我一直在努力使用opengl编写的以下着色器以迅捷的速度工作:https://github.com/gl-transitions/gl-transitions/blob/master/transitions/SimpleZoom.glsl我正在使用。 ..
我想编写一个渲染器,但是我真的必须使用OpenGL管道,我不能自己制作吗?从内存管理到栅格化,有没有办法我可以编写GPU和CPU的所有代码,...
关于使用glVertexAttribPointer绑定不存在的属性的索引的困惑
使用glVertexAttribPointer绑定属性索引时,如果关联程序在所述索引处不包含属性,会发生什么?行为是否未定义,还是属性...
[您好,我按照塞巴斯蒂安联盟的程序制作了YouTube上的一个视频系列,我也遵循了他的整个视频系列,但是就我而言,网格中只有黑点,... ...]
我正在尝试通过放大着色器来创建着色器,以使立方体在横截面时切穿平面或任何网格。我知道我应该为此使用大小,旋转度和位置,但确切地是...
GLSL WebGL2错误多行宏Safari 12和ios12,WebGL:INVALID_VALUE:shaderSource:字符串非ASCII
我正在尝试使用多行预处理器宏编译WebGL2 300 es着色器,例如以下玩具示例:#define FOO()\ do {} while(false); #define FOO \ do ...
我正在为Javascript中的THREE.DataTexture计算纹理元素引用,以用于片段着色器。我已经成功地计算了点的屏幕空间坐标并将其传递给着色器...
我正在尝试为游戏创建一个OpenGL框架,该框架包括一个可解析顶点着色器和顶点片段的着色器功能。使用OpenGL调用隔离错误并报告错误...
如何在Qml着色器效果中将均匀的float数组传递给片段着色器?
问:如何在Qml着色器效果中将均匀的float数组传递给片段着色器?它与常规属性(例如var myValue:0.4;)一起工作。 [...] fragmentShader:“统一浮动myValue;无效...
我在android设备上闪烁表面光时遇到问题。我已经尝试了所有在网上找到的内容,包括更改相机的近/远裁剪平面,更改某些质量设置,例如...
我正在尝试编写一个着色器以逐像素读取整个帧,并在进行一些计算后重新写入像素。我浏览了一些代码,但大多数都不相关。你可以...
我发现在互联网上,使纺纱对象径向模糊效果的一些着色器。它的工作原理,看起来很酷,但是当我把它应用到一个精灵,但是它就像雪碧/漫着色器:它...