着色器是用于对计算机图形中的几何或像素数据执行计算的程序。
OpenGL ES3:找不到packUnorm2x16的匹配重载函数
我试图使用OpenGL ES3 GLSL的packUnorm2x16方法将2个浮点值打包为1个uint值。但是着色器的编译失败了'packUnorm2x16':找不到匹配的重载函数...
WebGL - 如何使用基于每个点的得分值的颜色插值在片段着色器中绘制点?
我在2d坐标中有几个点,每个点都有一个分数。我想在着色器上绘制点,并且点的颜色应该都是红色,但重量需要基于分数。 ...
我是GLSL的新手,并从这里的教程中学习。 (它正在使用ShaderToy)https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/a-beginners-guide-to-coding-graphics-shaders--cms-23313我的问题是为什么......
gl_FragCoord.xy的范围是多少?我知道gl_FragCoords是屏幕坐标,但实际范围是多少? (0,宽度-1)或(1,宽度)? glsl编译器会出现什么样的错误(如果有的话)......
当我尝试使用具有非常量索引的数组时,我在Three.js中遇到以下错误:'[]':索引表达式必须是常量使用以下片段着色器:precision mediump ...
我正在尝试使用Decal着色器与Unity中的投影仪一起使用。这是我放在一起的内容:Shader“Custom / color_projector”{Properties {_ Color(“Tint Color”,Color)=(1,1,1,1)...
我目前正在实施Oikonomidis等人,2011中提出的姿态估计算法,该算法涉及在N个不同的假设姿势中渲染网格(N可能约为64)。部分 ...
Android opengl着色器程序将图像从相机复制到SSBO,用于TF-lite GPU推理
Tensorflow lite gpu委托文档提供了一种更快的方法,可以在Android [3]中使用Opengl和SSBO运行tflite推理。该文档提供了创建和绑定SSBO的示例代码...
WaitForEndOfFrame与OnRenderImage相同吗?
在Unity中,是WaitForEndOfFrame void Update(){StartCoroutine(_c()); } IEnumerator _c(){yield return new WaitForEndOfFrame(); BuildTexturesForExample();与OnRenderImage完全相同? ...
我正在研究一个光线追踪器,但我在阴影部分被困了几天。我的影子表现得很奇怪。这是光线跟踪器的图像:黑色部分应该是阴影。 ......的起源
LWJGL Tilerenderer仅渲染一种类型的tile / one纹理
我正在学习LWJGL和OpenGL,按照我发现的这个教程,我尽力将代码更改为与永不版本兼容,并且到目前为止还没有问题。但现在我......
我试图与金属swift并行计算大数组的总和。有神的方法吗?我的飞机是我将我的数组划分为子数组,并行计算一个子数组的总和...
Unity后处理PostProcessEffectRenderer在编辑器中显示,但不在构建中显示
将一个PostProcessEffectRenderer实现添加到Unity后处理堆栈后,效果在Unity编辑器中完美运行,但不会在构建的游戏中显示。更改构建...
我正在尝试使用 glslang 将 glsl 着色器代码编译为 SPIR-V 二进制文件。 glslang 项目可以在这里找到: https://github.com/KhronosGroup/glslang 它通过 glslangValidator.exe 运行良好
我在我的场景中有InstancedBufferGeometry。但是,某些实例是源的镜像,因此它们具有表示几何的负标度。这翻转了订单......
在像下面这样的片段着色器中: 着色器“ColorReplacement”{ 特性 { _MainTex ("灰度 (R) Alpha (A)", 2D) = "白色" {} } 子着色器 { ZTest LEqual ...
光栅化器(在OpenGL中)是否为三角形映射到的每个像素创建一个片段?所以,如果我们有4个三角形,每个三角形覆盖整个屏幕(每个三角形都有不同的z值)......
这是启动我更大想法的前奏/简单示例。问题:当立方体缩放,平移或旋转时,如何使用正弦波使立方体的顶点变形。注意:也许......
1.我需要将opengl中的着色器移动到Opengles 2.0。所以我有一个问题,我不知道如何转移这个名为UBO的结构。 2.如果转让成功,我应该分配给该计划? ...
在图像上为toon / cel着色/ borderlands样式/矢量化效果实现WebGL着色器的最佳方法是什么?我知道使用sobel或Frei-chen可以生成轮廓...